UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs. GeForce RTX 4080 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) com GeForce RTX 4080 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
2021
3.29

O RTX 4080 Mobile supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) por um impressionante 1879% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho73527
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados40.98
ArquiteturaGen. 12 (2021−2023)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoRocket Lake XeAD104
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento30 de Março 2021 (3 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento327424
Frequência do núcleo350 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1450 MHz1665 MHz
Quantidade de transistoressem dados35,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados110 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados386.3
Desempenho de ponto flutuantesem dados24.72 TFLOPS
ROPssem dados80
TMUssem dados232
Tensor Coressem dados232
Ray Tracing Coressem dados58

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMsem dados12 GB
Largura do barramento de memóriasem dados192 Bit
Frequência de memóriasem dados2250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados432.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.29
RTX 4080 Mobile 65.10
+1879%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
RTX 4080 Mobile 56772
+1920%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
RTX 4080 Mobile 111294
+2068%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
RTX 4080 Mobile 41431
+1805%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
RTX 4080 Mobile 131005
+1058%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628
RTX 4080 Mobile 703825
+1290%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 634
RTX 4080 Mobile 18441
+2809%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 4080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−726%
157
+726%
1440p21
−405%
106
+405%
4K9
−689%
71
+689%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2383%
149
+2383%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1133%
110−120
+1133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9200%
90−95
+9200%
Battlefield 5 5−6
−3280%
160−170
+3280%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Cyberpunk 2077 6−7
−2283%
143
+2283%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Far Cry New Dawn 8−9
−1500%
120−130
+1500%
Forza Horizon 4 16−18
−1263%
210−220
+1263%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 64
−222%
200−210
+222%
Metro Exodus 4−5
−3625%
140−150
+3625%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1500%
200−210
+1500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−269%
140−150
+269%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1133%
110−120
+1133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9200%
90−95
+9200%
Battlefield 5 5−6
−3280%
160−170
+3280%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Cyberpunk 2077 6−7
−1967%
124
+1967%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Far Cry New Dawn 8−9
−1500%
120−130
+1500%
Forza Horizon 4 16−18
−1263%
210−220
+1263%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 51
−304%
200−210
+304%
Metro Exodus 4−5
−3625%
140−150
+3625%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Shadow of the Tomb Raider 12
−2825%
351
+2825%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−686%
110−120
+686%
Watch Dogs: Legion 35−40
−269%
140−150
+269%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1133%
110−120
+1133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−11700%
118
+11700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Cyberpunk 2077 6−7
−1917%
121
+1917%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Forza Horizon 4 16−18
−1263%
210−220
+1263%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−796%
200−210
+796%
Shadow of the Tomb Raider 13
−2346%
318
+2346%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1129%
172
+1129%
Watch Dogs: Legion 35−40
−182%
110
+182%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry New Dawn 5−6
−1540%
80−85
+1540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Cyberpunk 2077 2−3
−4000%
82
+4000%
Far Cry 5 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Hitman 3 8−9
−825%
70−75
+825%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1438%
120−130
+1438%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6900%
140
+6900%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1139%
220−230
+1139%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1417%
90−95
+1417%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry New Dawn 2−3
−2350%
45−50
+2350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5400%
55
+5400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Far Cry 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Forza Horizon 4 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5500%
56
+5500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1175%
50−55
+1175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 237
+0%
237
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 211
+0%
211
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 121
+0%
121
+0%

É assim que UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e RTX 4080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 4080 Mobile é 726% mais rápido em 1080p
  • RTX 4080 Mobile é 405% mais rápido em 1440p
  • RTX 4080 Mobile é 689% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 4080 Mobile é 11700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 4080 Mobile está à frente em 62 testes (86%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.29 65.10
Novidade 30 de Março 2021 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 14 nm 4 nm

O RTX 4080 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1878.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 4080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) nos testes de desempenho.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 4080 Mobile - para notebooks.


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