UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 505
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает HD Graphics 505 на целых 1415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 1135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.37 | 10.62 |
Архитектура | нет данных | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Apollo Lake GT1.5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 1 сентября 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 144 |
Частота ядра | нет данных | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 650 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 11.70 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1872 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 3 |
TMUs | нет данных | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | Используется системная |
Частота памяти | нет данных | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
+44.4%
| 9
−44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Valorant | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+732%
|
21−24
−732%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Valorant | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Valorant | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Valorant | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 44% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) превзошла HD Graphics 505 во всех 33 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.12 | 0.80 |
Новизна | 30 марта 2021 | 1 сентября 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 10 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 1415%, и новее на 4 года.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.