TITAN RTX vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает TITAN RTX на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.17 | 41.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU102 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 7424 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 288 | 232 |
Tensor Cores | 576 | 232 |
Ray Tracing Cores | 72 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
+1.9%
| 159
−1.9%
|
1440p | 99
−4%
| 103
+4%
|
4K | 73
+0%
| 73
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.43 | нет данных |
1440p | 25.24 | нет данных |
4K | 34.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−88.6%
|
149
+88.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
Battlefield 5 | 209
+23.7%
|
160−170
−23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+38.8%
|
100−110
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−81%
|
143
+81%
|
Far Cry 5 | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
Far Cry New Dawn | 201
+57%
|
120−130
−57%
|
Forza Horizon 4 | 281
+28.9%
|
210−220
−28.9%
|
Hitman 3 | 117
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+68.9%
|
200−210
−68.9%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
−1%
|
200−210
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+67.6%
|
110−120
−67.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Battlefield 5 | 203
+20.1%
|
160−170
−20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−57%
|
124
+57%
|
Far Cry 5 | 101
−4%
|
100−110
+4%
|
Far Cry New Dawn | 154
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 254
+16.5%
|
210−220
−16.5%
|
Hitman 3 | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+63.1%
|
200−210
−63.1%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
−22.7%
|
351
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+41.7%
|
140−150
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−55.1%
|
121
+55.1%
|
Far Cry 5 | 79
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 175
−24.6%
|
210−220
+24.6%
|
Hitman 3 | 111
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+5.8%
|
200−210
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
−31.4%
|
318
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−3.5%
|
260−270
+3.5%
|
Hitman 3 | 100
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+36.6%
|
120−130
−36.6%
|
Metro Exodus | 114
+20%
|
95−100
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−29.5%
|
237
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 205
−8.8%
|
220−230
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+30.8%
|
90−95
−30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Hitman 3 | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−40.7%
|
211
+40.7%
|
Metro Exodus | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−13.6%
|
117
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Far Cry 5 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 114
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−11%
|
121
+11%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−30.2%
|
56
+30.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Так TITAN RTX и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 2% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, TITAN RTX на 69% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4080 Mobile на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 34 тестах (47%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 37 тестах (51%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.89 | 65.10 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 110 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 33.2%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 154.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между TITAN RTX и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.