T1200 Mobile vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 1050 (мобильная) на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Энергоэффективность | 14.80 | 10.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP107B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 855 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.911 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+64.4%
| 73
−64.4%
|
Full HD | 59
+28.3%
| 46
−28.3%
|
1440p | 34
+41.7%
| 24
−41.7%
|
4K | 109
+627%
| 15
−627%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+100%
|
33
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Battlefield 5 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+137%
|
52
−137%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+263%
|
19
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+279%
|
14
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+152%
|
29
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+232%
|
37
−232%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+327%
|
26
−327%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так T1200 Mobile и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 64% быстрее в 900p
- T1200 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 42% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 627% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 327% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 28 тестах (65%)
- ничья в 15 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 11.63 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 75 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 73.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): энергопотребление ниже на 26.7%.
Мы рекомендуем T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.