ATI Radeon X1650 XT vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураR500 (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорRV560Xenos
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода30 октября 2006 (18 лет назад)22 ноября 2005 (19 лет назад)
Цена на момент выхода199$нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных240
Частота ядра525 МГц500 МГц
Количество транзисторов330 млн232 млн
Технологический процесс80 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)55 Втнет данных
Скорость текстурирования4.2008.000
Производительность с плавающей точкойнет данных0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs816

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16IGP
Толщина1 слотIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти256 Мб512 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти700 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Шейдерная модель3.0нет данных
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 30 октября 2006 22 ноября 2005
Максимальный объём памяти 256 Мб 512 Мб
Технологический процесс 80 нм 90 нм

У ATI X1650 XT следующие преимущества: новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 12.5%.

С другой стороны, преимущества ATI Xbox 360 GPU: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

Мы не можем определиться с выбором между Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Radeon X1650 XT и Xbox 360 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Radeon X1650 XT
Radeon X1650 XT
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 9 голосов

Оцените Radeon X1650 XT по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon X1650 XT или Xbox 360 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.