ATI Radeon X1650 XT vs ATI Xbox 360 GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | R500 (2005−2007) | TeraScale (2005−2013) |
Nama kode kartu grafis | RV560 | Xenos |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 30 Oktober 2006 (18 tahun lalu) | 22 November 2005 (19 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $199 | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 240 |
Clockspeed core | 525 MHz | 500 MHz |
Jumlah transistor | 330 million | 232 million |
Proses teknologi | 80 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 55 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 4.200 | 8.000 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Lebar | 1-slot | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 512 MB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 1400 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
Model shader | 3.0 | tidak ada data |
OpenGL | 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | tidak ada data |
Vulkan | N/A | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 30 Oktober 2006 | 22 November 2005 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 512 MB |
Proses teknologi | 80 nm | 90 nm |
ATI X1650 XT memiliki keunggulan usia 11 bulan, dan memiliki 12.5% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, ATI Xbox 360 GPU memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Kami tidak dapat memutuskan antara Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon X1650 XT dan Xbox 360 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.