Radeon VII vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает VII на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.10 | 30.62 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 7424 |
Частота ядра | 1400 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
−16.4%
| 142
+16.4%
|
1440p | 78
−14.1%
| 89
+14.1%
|
4K | 54
−11.1%
| 60
+11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | нет данных |
1440p | 8.96 | нет данных |
4K | 12.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−76.6%
|
136
+76.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Battlefield 5 | 160
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−61%
|
124
+61%
|
Far Cry 5 | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 113
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+10.2%
|
200−210
−10.2%
|
Hitman 3 | 81
−100%
|
162
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−3.7%
|
130−140
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+23.5%
|
100−110
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+12%
|
170−180
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+61.9%
|
95−100
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−22%
|
100
+22%
|
Battlefield 5 | 150
+2%
|
140−150
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Far Cry 5 | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 227
+10.2%
|
200−210
−10.2%
|
Hitman 3 | 79
−103%
|
160
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−3.7%
|
130−140
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−136%
|
229
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+54%
|
130−140
−54%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Far Cry 5 | 71
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Hitman 3 | 75
−90.7%
|
143
+90.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−104%
|
194
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−138%
|
200
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−4.2%
|
240−250
+4.2%
|
Hitman 3 | 66
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−92.5%
|
154
+92.5%
|
Metro Exodus | 83
−12%
|
93
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−146%
|
150
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−5%
|
210−220
+5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Hitman 3 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−11.9%
|
216
+11.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−57.4%
|
85
+57.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Far Cry 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−182%
|
93
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−44.8%
|
42
+44.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Так Radeon VII и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 62% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 182% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 20 тестах (28%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 52 тестах (72%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.18 | 51.02 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 25 января 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 115 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 18.2%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 156.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.