Radeon VII vs GeForce MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает MX110 на целых 1063% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 709 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.18 | 8.61 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Vega 20 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 256 |
Частота ядра | 1400 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 240 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+618%
| 17
−618%
|
1440p | 78
+1200%
| 6−7
−1200%
|
4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | нет данных |
1440p | 8.96 | нет данных |
4K | 12.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+744%
|
9
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Battlefield 5 | 160
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+988%
|
8
−988%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry 5 | 116
+1060%
|
10
−1060%
|
Far Cry New Dawn | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Forza Horizon 4 | 227
+932%
|
21−24
−932%
|
Hitman 3 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+577%
|
24−27
−577%
|
Metro Exodus | 130−140
+931%
|
13
−931%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+869%
|
13
−869%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1125%
|
16
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+410%
|
40−45
−410%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+1208%
|
12
−1208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Battlefield 5 | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry 5 | 90
+1025%
|
8
−1025%
|
Far Cry New Dawn | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 227
+932%
|
21−24
−932%
|
Hitman 3 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+577%
|
24−27
−577%
|
Metro Exodus | 130−140
+2580%
|
5
−2580%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+402%
|
40−45
−402%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry 5 | 71
+1083%
|
6
−1083%
|
Forza Horizon 4 | 130
+491%
|
21−24
−491%
|
Hitman 3 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+265%
|
24−27
−265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1400%
|
5
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+1222%
|
9−10
−1222%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7800%
|
3−4
−7800%
|
Hitman 3 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Metro Exodus | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+770%
|
21−24
−770%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Hitman 3 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1106%
|
16−18
−1106%
|
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Так Radeon VII и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 618% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 1200% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Radeon VII на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII превзошла GeForce MX110 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.14 | 3.71 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 30 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 1062.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: энергопотребление ниже на 883.3%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.