Radeon RX Vega 56 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает RTX A3000 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.18 | 31.65 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4096 |
Частота ядра | 1156 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+9.6%
| 104
−9.6%
|
1440p | 78
+50%
| 52
−50%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Battlefield 5 | 164
+54.7%
|
100−110
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Far Cry 5 | 115
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Far Cry New Dawn | 114
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+69.4%
|
170−180
−69.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+60%
|
110−120
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Battlefield 5 | 153
+44.3%
|
100−110
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Far Cry 5 | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Far Cry New Dawn | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Forza Horizon 4 | 272
+57.2%
|
170−180
−57.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Metro Exodus | 119
+9.2%
|
100−110
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−9.8%
|
134
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−58.7%
|
170−180
+58.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.8%
|
114
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+7%
|
114
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+210%
|
39
−210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Far Cry 5 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 268
+42.6%
|
180−190
−42.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Metro Exodus | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Metro Exodus | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Так RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 10% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 50% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 210% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 59 тестах (82%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 32.33 |
Новизна | 14 августа 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 70 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 5.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 200%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.