Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает RX Vega 10 на целых 383% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 685 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.80 |
Энергоэффективность | 29.25 | 18.84 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Raven | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 января 2019 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Частота ядра | 300 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1301 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 52.04 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−306%
| 69
+306%
|
1440p | 8−9
−400%
| 40
+400%
|
4K | 4−5
−475%
| 23
+475%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.73 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−242%
|
40−45
+242%
|
Elden Ring | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 11
−500%
|
66
+500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−143%
|
17
+143%
|
Forza Horizon 4 | 17
−453%
|
94
+453%
|
Metro Exodus | 12
−450%
|
66
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−305%
|
77
+305%
|
Valorant | 22
−286%
|
85
+286%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
−369%
|
75
+369%
|
Counter-Strike 2 | 7
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−600%
|
14
+600%
|
Dota 2 | 18
−356%
|
82
+356%
|
Elden Ring | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Far Cry 5 | 17
−429%
|
90
+429%
|
Fortnite | 15
−447%
|
82
+447%
|
Forza Horizon 4 | 14
−429%
|
74
+429%
|
Grand Theft Auto V | 10
−650%
|
75
+650%
|
Metro Exodus | 6
−633%
|
44
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−185%
|
130−140
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Valorant | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
World of Tanks | 42
−460%
|
230−240
+460%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Dota 2 | 29
−217%
|
92
+217%
|
Far Cry 5 | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
Forza Horizon 4 | 12
−417%
|
62
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Valorant | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Elden Ring | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−493%
|
170−180
+493%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
World of Tanks | 30−33
−363%
|
130−140
+363%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Far Cry 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Metro Exodus | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Valorant | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Elden Ring | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Valorant | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так RX Vega 10 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 306% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 400% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.24 | 20.48 |
Новизна | 8 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У RX Vega 10 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 383%, новее на 3 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 10 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 10 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.