Radeon RX 6800 vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает Arc Graphics 140V на целых 337% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 42 | 386 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 51.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.04 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe² |
Графический процессор | Navi 21 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 8 |
Частота ядра | 1700 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 505.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+340%
| 40
−340%
|
1440p | 100
+400%
| 20
−400%
|
4K | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 5.79 | нет данных |
4K | 9.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+356%
|
45−50
−356%
|
Battlefield 5 | 180−190
+358%
|
40−45
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry 5 | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+348%
|
50−55
−348%
|
Hitman 3 | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+338%
|
50−55
−338%
|
Metro Exodus | 150−160
+410%
|
30−33
−410%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+362%
|
50−55
−362%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+391%
|
35−40
−391%
|
Battlefield 5 | 180−190
+358%
|
40−45
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Far Cry 5 | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+348%
|
50−55
−348%
|
Hitman 3 | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+338%
|
50−55
−338%
|
Metro Exodus | 150−160
+410%
|
30−33
−410%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+355%
|
75−80
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+363%
|
35−40
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Far Cry 5 | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+348%
|
50−55
−348%
|
Hitman 3 | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+374%
|
50−55
−374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+354%
|
65−70
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry 5 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+350%
|
60−65
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Metro Exodus | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+378%
|
45−50
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+358%
|
50−55
−358%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Hitman 3 | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+384%
|
45−50
−384%
|
Metro Exodus | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+370%
|
27−30
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Так RX 6800 и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 340% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 400% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 400% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.53 | 13.15 |
Технологический процесс | 7 нм | 3 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 337.5%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 140V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.