Radeon RX 6600M vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6600M опережает Graphics 130V на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 175 | 462 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.52 | нет данных |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe² (2024) |
| Графический процессор | Navi 23 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 24 сентября 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 7 |
| Частота ядра | 2068 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1850 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 270.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 112 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+194%
| 34
−194%
|
| 1440p | 55
+139%
| 23
−139%
|
| 4K | 30
+233%
| 9−10
−233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+271%
|
51
−271%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
| Hogwarts Legacy | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+302%
|
47
−302%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
| Far Cry 5 | 116
+170%
|
43
−170%
|
| Fortnite | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
| Forza Horizon 4 | 202
+330%
|
45−50
−330%
|
| Forza Horizon 5 | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
| Valorant | 200−210
+104%
|
100−110
−104%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+656%
|
25
−656%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72%
|
160−170
−72%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
| Dota 2 | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
| Far Cry 5 | 108
+177%
|
39
−177%
|
| Fortnite | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
| Forza Horizon 4 | 199
+323%
|
45−50
−323%
|
| Forza Horizon 5 | 114
+235%
|
30−35
−235%
|
| Grand Theft Auto V | 116
+197%
|
39
−197%
|
| Hogwarts Legacy | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
| Metro Exodus | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+390%
|
27−30
−390%
|
| Valorant | 200−210
+104%
|
100−110
−104%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
| Dota 2 | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
| Far Cry 5 | 101
+181%
|
36
−181%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+257%
|
45−50
−257%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+193%
|
27−30
−193%
|
| Valorant | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+184%
|
80−85
−184%
|
| Grand Theft Auto V | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
| Metro Exodus | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+143%
|
70−75
−143%
|
| Valorant | 240−250
+102%
|
110−120
−102%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
| Far Cry 5 | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+392%
|
24−27
−392%
|
| Hogwarts Legacy | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
| Valorant | 200−210
+253%
|
55−60
−253%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
| Dota 2 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
| Far Cry 5 | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Так RX 6600M и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 194% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 139% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 656% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла Arc Graphics 130V во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.53 | 10.26 |
| Новизна | 31 мая 2021 | 24 сентября 2024 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 3 нм |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 207.3%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
