Radeon RX 6600 XT vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 1769% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 849 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.49 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 23 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 16 |
Частота ядра | 1968 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 331.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
+1127%
| 11
−1127%
|
1440p | 77
+1825%
| 4−5
−1825%
|
4K | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81 | нет данных |
1440p | 4.92 | нет данных |
4K | 8.81 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1890%
|
10−11
−1890%
|
Hitman 3 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+816%
|
18−20
−816%
|
Metro Exodus | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+269%
|
35−40
−269%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1890%
|
10−11
−1890%
|
Hitman 3 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+816%
|
18−20
−816%
|
Metro Exodus | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
+1800%
|
11
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+269%
|
35−40
−269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1890%
|
10−11
−1890%
|
Hitman 3 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+726%
|
18−20
−726%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+1207%
|
14
−1207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+1880%
|
5
−1880%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1858%
|
12−14
−1858%
|
Hitman 3 | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Metro Exodus | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1454%
|
12−14
−1454%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Hitman 3 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1810%
|
10−11
−1810%
|
Metro Exodus | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 1127% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 1825% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 2050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.80 | 2.29 |
Новизна | 30 июля 2021 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 1769%, новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.