Radeon RX 6800 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 2396% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 46 | 862 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.18 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.77 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 21 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 16 |
Частота ядра | 1700 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 505.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+1509%
| 11
−1509%
|
1440p | 99
+3200%
| 3−4
−3200%
|
4K | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.85 | нет данных |
4K | 9.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+3643%
|
7
−3643%
|
Counter-Strike 2 | 186
+1967%
|
9−10
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+3860%
|
5−6
−3860%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1470%
|
10
−1470%
|
Counter-Strike 2 | 148
+1544%
|
9−10
−1544%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Far Cry 5 | 197
+2363%
|
8
−2363%
|
Fortnite | 230−240
+2240%
|
10−11
−2240%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1764%
|
10−12
−1764%
|
Forza Horizon 5 | 232
+7633%
|
3−4
−7633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1509%
|
10−12
−1509%
|
Valorant | 290−300
+610%
|
40−45
−610%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+2300%
|
5−6
−2300%
|
Battlefield 5 | 150−160
+2517%
|
6−7
−2517%
|
Counter-Strike 2 | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+547%
|
40−45
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Dota 2 | 145
+530%
|
23
−530%
|
Far Cry 5 | 186
+2557%
|
7
−2557%
|
Fortnite | 230−240
+2240%
|
10−11
−2240%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1764%
|
10−12
−1764%
|
Forza Horizon 5 | 210
+6900%
|
3−4
−6900%
|
Grand Theft Auto V | 159
+2550%
|
6
−2550%
|
Metro Exodus | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1509%
|
10−12
−1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+2889%
|
9
−2889%
|
Valorant | 290−300
+610%
|
40−45
−610%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+2517%
|
6−7
−2517%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1378%
|
9−10
−1378%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Dota 2 | 128
+482%
|
22
−482%
|
Far Cry 5 | 174
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1764%
|
10−12
−1764%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1509%
|
10−12
−1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+2940%
|
5
−2940%
|
Valorant | 290−300
+610%
|
40−45
−610%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+2240%
|
10−11
−2240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+2427%
|
14−16
−2427%
|
Grand Theft Auto V | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 300−350
+1717%
|
18−20
−1717%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry 5 | 163
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3240%
|
5−6
−3240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2725%
|
4−5
−2725%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Valorant | 300−350
+2673%
|
10−12
−2673%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Dota 2 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Far Cry 5 | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1509% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 3200% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 2950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 на 12400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 55 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.40 | 2.30 |
Новизна | 28 октября 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 2395.7%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.