Radeon RX 640 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 640 на целых 1068% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 615 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.57 |
Энергоэффективность | 7.23 | 14.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 23 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 6144 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1218 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 48.72 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.559 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.00 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−636%
| 184
+636%
|
1440p | 8−9
−1125%
| 98
+1125%
|
4K | 5−6
−1220%
| 66
+1220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.26 |
1440p | нет данных | 6.11 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−755%
|
171
+755%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1400%
|
190−200
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1433%
|
138
+1433%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−613%
|
220−230
+613%
|
Hitman 3 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−594%
|
220−230
+594%
|
Metro Exodus | 27
−474%
|
150−160
+474%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−350%
|
110−120
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1283%
|
240−250
+1283%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1400%
|
190−200
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−613%
|
220−230
+613%
|
Hitman 3 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−594%
|
220−230
+594%
|
Metro Exodus | 10
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1656%
|
316
+1656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−613%
|
220−230
+613%
|
Hitman 3 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−636%
|
243
+636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1422%
|
274
+1422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1236%
|
147
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−130%
|
108
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75−80 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2158%
|
270−280
+2158%
|
Hitman 3 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1573%
|
184
+1573%
|
Metro Exodus | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−628%
|
230−240
+628%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Hitman 3 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2675%
|
220−230
+2675%
|
Metro Exodus | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Так RX 640 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 636% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 1125% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 1220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti на 10800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.23 | 61.10 |
Новизна | 13 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 290 Ватт |
У RX 640 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 480%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1068.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 640 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.