Radeon RX 580 vs Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RX 580 на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 60 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.75 | 27.34 |
Энергоэффективность | 8.42 | 14.07 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 74% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1257 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−41.2%
| 137
+41.2%
|
1440p | 43
−170%
| 116
+170%
|
4K | 37
−127%
| 84
+127%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+595%
| 16.42
−595%
|
1440p | 5.33
+264%
| 19.39
−264%
|
4K | 6.19
+333%
| 26.77
−333%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 595% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 264% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 333% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−110%
|
260−270
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−110%
|
260−270
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Far Cry 5 | 83
+18.6%
|
70
−18.6%
|
Fortnite | 153
−34.6%
|
200−210
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−70.4%
|
180−190
+70.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−104%
|
170−180
+104%
|
Valorant | 150−160
−72.7%
|
260−270
+72.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−110%
|
260−270
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Dota 2 | 110−120
+17.2%
|
99
−17.2%
|
Far Cry 5 | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Fortnite | 106
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
−82.2%
|
180−190
+82.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Grand Theft Auto V | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Metro Exodus | 48
−233%
|
160
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−147%
|
170−180
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−176%
|
199
+176%
|
Valorant | 150−160
−72.7%
|
260−270
+72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Dota 2 | 110−120
+34.9%
|
86
−34.9%
|
Far Cry 5 | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−124%
|
180−190
+124%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−253%
|
170−180
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−257%
|
157
+257%
|
Valorant | 150−160
−72.7%
|
260−270
+72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−158%
|
200−210
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−119%
|
300−350
+119%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Metro Exodus | 28
−511%
|
171
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−53.9%
|
290−300
+53.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−165%
|
140−150
+165%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−197%
|
100−110
+197%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−159%
|
130−140
+159%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Grand Theft Auto V | 57
−119%
|
125
+119%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Metro Exodus | 18
−206%
|
55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−267%
|
99
+267%
|
Valorant | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Dota 2 | 70−75
−30.6%
|
94
+30.6%
|
Far Cry 5 | 26
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−322%
|
75−80
+322%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−196%
|
65−70
+196%
|
Так RX 580 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 41% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 170% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 35% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 511% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 5 тестах (8%)
- Pro W6800 лучше в 61 тесте (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.28 | 48.06 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 250 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35.1%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 125.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.