Radeon RX 580 vs PRO WX 3100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает PRO WX 3100 на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 572 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.65 | 5.13 |
Энергоэффективность | 8.52 | 7.08 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 244% лучше, чем у PRO WX 3100.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
Частота ядра | 1257 МГц | 925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1219 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 39.01 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon PRO WX 3100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+593%
| 14
−593%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+502%
| 14.21
−502%
|
1440p | 5.33
+211%
| 16.58
−211%
|
4K | 6.19
+222%
| 19.90
−222%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 502% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 211% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 222% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
Battlefield 5 | 124
+359%
|
27−30
−359%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Far Cry 5 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
Fortnite | 153
+303%
|
35−40
−303%
|
Forza Horizon 4 | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+270%
|
21−24
−270%
|
Valorant | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
Battlefield 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+136%
|
100−110
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Dota 2 | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Far Cry 5 | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Fortnite | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Forza Horizon 4 | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
Grand Theft Auto V | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12
−500%
|
Valorant | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Dota 2 | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Far Cry 5 | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
Forza Horizon 4 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7
−529%
|
Valorant | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+358%
|
35−40
−358%
|
Valorant | 190−200
+172%
|
70−75
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Valorant | 120−130
+288%
|
30−35
−288%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так RX 580 и PRO WX 3100 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 593% быстрее в 1080p
- RX 580 на 258% быстрее в 1440p
- RX 580 на 270% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 6.70 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 65 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 242.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества PRO WX 3100: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 184.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon PRO WX 3100 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.