Radeon RX 580 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает RX 580 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 170 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.51 | 31.65 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Частота ядра | 1257 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−7.2%
| 104
+7.2%
|
1440p | 40
−30%
| 52
+30%
|
4K | 35
−25.7%
| 44
+25.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Battlefield 5 | 138
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Far Cry 5 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 294
+69.9%
|
170−180
−69.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−31.5%
|
140−150
+31.5%
|
Metro Exodus | 111
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Battlefield 5 | 113
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 270
+56.1%
|
170−180
−56.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−31.5%
|
140−150
+31.5%
|
Metro Exodus | 87
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−74%
|
134
+74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry 5 | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Forza Horizon 4 | 82
−111%
|
170−180
+111%
|
Hitman 3 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−5.6%
|
114
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+154%
|
39
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Metro Exodus | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−29.5%
|
170−180
+29.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Metro Exodus | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Так RX 580 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 154% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 10 тестах (14%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 32.33 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 70 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 40.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 164.3%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.