Radeon RX 580 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает Arc A380 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 334 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.56 | 44.12 |
Энергоэффективность | 8.51 | 14.75 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Polaris 20 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 138% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 222 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+106%
| 47
−106%
|
1440p | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
4K | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 3.17 |
1440p | 5.73 | 5.52 |
4K | 6.54 | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Battlefield 5 | 138
+42.3%
|
95−100
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+79.3%
|
160−170
−79.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Metro Exodus | 111
+9.9%
|
100−110
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+18.4%
|
100−110
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Battlefield 5 | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Far Cry New Dawn | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 270
+64.6%
|
160−170
−64.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Metro Exodus | 87
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−3.9%
|
80
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+43.9%
|
57
−43.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
52
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+296%
|
25
−296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Metro Exodus | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−25.2%
|
140−150
+25.2%
|
Metro Exodus | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Так RX 580 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 106% быстрее в 1080p
- RX 580 на 48% быстрее в 1440p
- RX 580 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 296% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 19 тестах (29%)
- Arc A380 лучше в 46 тестах (70%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 16.14 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 42.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 146.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.