Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает RX 5300M на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 438 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.72 | 10.30 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+24.2%
| 62
−24.2%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
God of War | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Fortnite | 183
+60.5%
|
114
−60.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
God of War | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Valorant | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+34.5%
|
160−170
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Dota 2 | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Fortnite | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
God of War | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Valorant | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Dota 2 | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
God of War | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Valorant | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+109%
|
80−85
−109%
|
Valorant | 170−180
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
God of War | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Valorant | 100−110
+65.1%
|
60−65
−65.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
God of War | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 (мобильная) на 150% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5300M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 56 тестах (86%)
- RX 5300M лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.01 | 11.49 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 56.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.