Radeon RX 580 (мобильная) vs R3 (Mullins/Beema)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R3 (Mullins/Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 2238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 1137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.69 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | Beema/Mullins |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 29 апреля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 128 |
Частота ядра | 1000 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 686 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 155.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+400%
| 15
−400%
|
4K | 31
+3000%
| 1−2
−3000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.02 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Hitman 3 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Metro Exodus | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−35
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Hitman 3 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Metro Exodus | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−35
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Hitman 3 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−35
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так RX 580 (мобильная) и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 400% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 5400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла R3 (Mullins/Beema) во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.64 | 0.84 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 29 апреля 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2238.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R3 (Mullins/Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.