Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 260
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 260, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 260 на целых 519% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 761 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.82 | 0.16 |
Энергоэффективность | 13.36 | 1.19 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Polaris 20 | GT200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 14163% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Частота ядра | 1000 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 155.1 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 448 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+542%
| 12−14
−542%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
+855%
| 37.42
−855%
|
4K | 10.06
+1016%
| 112.25
−1016%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 855% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 1016% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Battlefield 5 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Fortnite | 183
+578%
|
27−30
−578%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Valorant | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Battlefield 5 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+543%
|
35−40
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Dota 2 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Far Cry 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Fortnite | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Grand Theft Auto V | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Valorant | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Dota 2 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Far Cry 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Valorant | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Valorant | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 542% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 650% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.44 | 3.14 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 182 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 519.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 814.3%, технологический процесс более тонкий на 364.3%, и энергопотребление ниже на 82%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 260 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.