Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 550 (мобильная) на целых 663% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 69.67 |
Энергоэффективность | 9.70 | 18.51 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 1459% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4864 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−800%
| 144
+800%
|
1440p | 10−12
−680%
| 78
+680%
|
4K | 6−7
−750%
| 51
+750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | 2.77 |
1440p | 8.00 | 5.12 |
4K | 13.33 | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−730%
|
83
+730%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1088%
|
95
+1088%
|
Battlefield 5 | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Hitman 3 | 12
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Metro Exodus | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−989%
|
196
+989%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−913%
|
81
+913%
|
Battlefield 5 | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Hitman 3 | 12
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Metro Exodus | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−700%
|
192
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−276%
|
173
+276%
|
Hitman 3 | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−241%
|
140
+241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−988%
|
174
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−283%
|
92
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1825%
|
77
+1825%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1004%
|
260−270
+1004%
|
Hitman 3 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Metro Exodus | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−461%
|
247
+461%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−910%
|
210−220
+910%
|
Metro Exodus | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 800% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 680% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 53.11 |
Новизна | 2 июля 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 663.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.