Radeon RX 570 vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает 680M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 339 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.32 | 21.85 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1168 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+122%
| 37
−122%
|
1440p | 49
+188%
| 17
−188%
|
4K | 29
+164%
| 11
−164%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Battlefield 5 | 106
+86%
|
55−60
−86%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Far Cry 5 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Forza Horizon 4 | 257
+134%
|
110−120
−134%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+111%
|
55−60
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Battlefield 5 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 255
+132%
|
110−120
−132%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Far Cry 5 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+107%
|
43
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+47.5%
|
40
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18
−378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Far Cry 5 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 149
+58.5%
|
90−95
−58.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Metro Exodus | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Metro Exodus | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
13
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Far Cry 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Так RX 570 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 122% быстрее в 1080p
- RX 570 на 188% быстрее в 1440p
- RX 570 на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 378% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 62 тестах (86%)
- Radeon 680M лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 15.95 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 13.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.