Radeon RX 570 vs Quadro K3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает K3000M на целых 324% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 680 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.93 | 1.73 |
Энергоэффективность | 10.34 | 3.90 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 155$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 821% лучше, чем у K3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 576 |
Частота ядра | 1168 МГц | 654 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 31.39 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 89.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro K3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
+294%
| 33
−294%
|
Full HD | 82
+148%
| 33
−148%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 29
+383%
| 6−7
−383%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | 4.70 |
1440p | 3.45 | 15.50 |
4K | 5.83 | 25.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Battlefield 5 | 106
+960%
|
10−11
−960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Far Cry New Dawn | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Forza Horizon 4 | 257
+888%
|
24−27
−888%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Metro Exodus | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Battlefield 5 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Far Cry New Dawn | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 4 | 255
+881%
|
24−27
−881%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Metro Exodus | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 75
+188%
|
24−27
−188%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Far Cry New Dawn | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 4 | 149
+2383%
|
6−7
−2383%
|
Hitman 3 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Metro Exodus | 48 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Так RX 570 и K3000M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 294% быстрее в 900p
- RX 570 на 148% быстрее в 1080p
- RX 570 на 390% быстрее в 1440p
- RX 570 на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 570 на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 превзошла K3000M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.09 | 4.27 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 323.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества K3000M: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Quadro K3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.