Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560X (мобильная) опережает MX330 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 587 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.40 | 43.19 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 21 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
+47.8%
| 23
−47.8%
|
4K | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Battlefield 5 | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Counter-Strike 2 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Fortnite | 66
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Forza Horizon 5 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Valorant | 95−100
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 44
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
+24.5%
|
95−100
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 71
+1.4%
|
70
−1.4%
|
Far Cry 5 | 36
+140%
|
15
−140%
|
Fortnite | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 49
+123%
|
22
−123%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Metro Exodus | 20
+81.8%
|
11
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Valorant | 95−100
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+105%
|
19
−105%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14
−136%
|
Forza Horizon 4 | 38
+138%
|
16
−138%
|
Forza Horizon 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Valorant | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Valorant | 110−120
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Valorant | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так RX 560X (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- RX 560X (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 560X (мобильная) на 500% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.55 | 6.15 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 10 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 71.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 550%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.