Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает RX 5600 XT на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 112 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.35 | 18.19 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−29%
| 138
+29%
|
1440p | 60
−58.3%
| 95
+58.3%
|
4K | 35
−77.1%
| 62
+77.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−4.8%
|
109
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−84.6%
|
144
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−76.4%
|
157
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+69.8%
|
160−170
−69.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−8%
|
121
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+105%
|
120−130
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+108%
|
80−85
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−1%
|
99
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−31.5%
|
117
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+67.9%
|
160−170
−67.9%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−37.3%
|
217
+37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 248
−12.1%
|
278
+12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75
−4%
|
Forza Horizon 4 | 138
−38.4%
|
190−200
+38.4%
|
Hitman 3 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−33.9%
|
154
+33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−29.8%
|
183
+29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−22.6%
|
103
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−266%
|
120−130
+266%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8.4%
|
210−220
+8.4%
|
Hitman 3 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−36%
|
121
+36%
|
Metro Exodus | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−41.2%
|
137
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 242
−13.2%
|
274
+13.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−24.6%
|
86
+24.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Hitman 3 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Metro Exodus | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Forza Horizon 4 | 70
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Так RX 5600 XT и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 58% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 108% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Mobile на 266% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 18 тестах (25%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 51 тесте (71%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 39.25 |
Новизна | 21 января 2020 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
У RX 5600 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 11.2%, новее на 2 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2080 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.