Radeon RX 5600 XT vs GeForce 930MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает 930MX на целых 960% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 736 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.26 | 13.54 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Navi 10 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 1 марта 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1020 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 17 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 24.48 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 0.7834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+613%
| 15
−613%
|
1440p | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
4K | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+938%
|
8
−938%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+660%
|
10
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1056%
|
9
−1056%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+493%
|
15
−493%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+853%
|
18−20
−853%
|
Hitman 3 | 83
+938%
|
8
−938%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1046%
|
24−27
−1046%
|
Metro Exodus | 144
+860%
|
15
−860%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+762%
|
13
−762%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+877%
|
12−14
−877%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+555%
|
40−45
−555%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1383%
|
6
−1383%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+853%
|
18−20
−853%
|
Hitman 3 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+1033%
|
24−27
−1033%
|
Metro Exodus | 140
+2233%
|
6
−2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1480%
|
10
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+139%
|
31
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+520%
|
40−45
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Forza Horizon 4 | 138
+626%
|
18−20
−626%
|
Hitman 3 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+1050%
|
10
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1467%
|
9
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1300%
|
6
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+1110%
|
20−22
−1110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Так RX 5600 XT и GeForce 930MX конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 613% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 1100% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 1067% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 6900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce 930MX на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 61 тесте (98%)
- GeForce 930MX лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 3.33 |
Новизна | 21 января 2020 | 1 марта 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 17 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 959.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce 930MX: энергопотребление ниже на 782.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce 930MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 930MX - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce 930MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.