Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
560 (мобильная) опережает 610M на целых 1374% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 479 | 1221 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.13 | 4.46 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | Baffin | GF119 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2011 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 48 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 738 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 900 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 292 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 12 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 5.904 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
| Видео-декодеры | нет данных | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| L1 Cache | 256 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | до 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
| 4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33 | нет данных |
| 4K | 2.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Fortnite | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
| Valorant | 95−100
+234%
|
27−30
−234%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+670%
|
20−22
−670%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Dota 2 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Fortnite | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
| Valorant | 95−100
+234%
|
27−30
−234%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Dota 2 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
| Valorant | 95−100
+234%
|
27−30
−234%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| Valorant | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Так RX 560 (мобильная) и GeForce 610M конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 2050% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 1700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 560 (мобильная) на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) превзошла GeForce 610M во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.17 | 0.69 |
| Новизна | 5 января 2017 | 1 декабря 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 12 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1373.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce 610M: энергопотребление ниже на 441.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
