Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
580 (мобильная) опережает 610M на целых 2484% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 336 | 1221 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 8.12 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.92 | 4.49 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GF119 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2011 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 48 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 738 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 900 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 292 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 12 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 5.904 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
| Видео-декодеры | нет данных | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 144 | 8 |
| L1 Cache | 576 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | до 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
| 4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Fortnite | 183
+2514%
|
7−8
−2514%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
| Valorant | 140−150
+386%
|
27−30
−386%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1030%
|
20−22
−1030%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Dota 2 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Fortnite | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
| Valorant | 140−150
+386%
|
27−30
−386%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Dota 2 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
| Valorant | 140−150
+386%
|
27−30
−386%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2314%
|
7−8
−2314%
|
| Valorant | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Так RX 580 (мобильная) и GeForce 610M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 3750% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла GeForce 610M во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.09 | 0.70 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 1 декабря 2011 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 12 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2484.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce 610M: энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
