Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 5500M на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.72 |
Энергоэффективность | 11.89 | 14.45 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 6144 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−200%
| 177
+200%
|
1440p | 63
−47.6%
| 93
+47.6%
|
4K | 32
−87.5%
| 60
+87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.44 |
4K | нет данных | 9.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
−135%
|
170−180
+135%
|
Counter-Strike 2 | 43
−349%
|
193
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−224%
|
178
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
−209%
|
170−180
+209%
|
Battlefield 5 | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Counter-Strike 2 | 36
−322%
|
152
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−228%
|
141
+228%
|
Far Cry 5 | 45−50
−336%
|
205
+336%
|
Fortnite | 75−80
−223%
|
250−260
+223%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
210−220
+276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−468%
|
210
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 146
−112%
|
300−350
+112%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
−389%
|
170−180
+389%
|
Battlefield 5 | 93
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Counter-Strike 2 | 30
−337%
|
131
+337%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−276%
|
124
+276%
|
Dota 2 | 106
−135%
|
249
+135%
|
Far Cry 5 | 62
−216%
|
196
+216%
|
Fortnite | 75−80
−223%
|
250−260
+223%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
210−220
+276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−430%
|
196
+430%
|
Grand Theft Auto V | 79
−119%
|
173
+119%
|
Metro Exodus | 39
−272%
|
145
+272%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−306%
|
292
+306%
|
Valorant | 144
−115%
|
300−350
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−116%
|
160−170
+116%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−356%
|
114
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−277%
|
113
+277%
|
Dota 2 | 103
−123%
|
230
+123%
|
Far Cry 5 | 59
−210%
|
183
+210%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
210−220
+276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−227%
|
147
+227%
|
Valorant | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−292%
|
250−260
+292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−199%
|
400−450
+199%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−523%
|
137
+523%
|
Metro Exodus | 25
−256%
|
89
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−160%
|
350−400
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−214%
|
130−140
+214%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Far Cry 5 | 48
−213%
|
150
+213%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−432%
|
180−190
+432%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Grand Theft Auto V | 20
−635%
|
147
+635%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Valorant | 129
−145%
|
300−350
+145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−506%
|
95−100
+506%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Dota 2 | 53
−266%
|
194
+266%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−450%
|
130−140
+450%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так RX 5500M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 200% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 638% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.39 | 59.66 |
Новизна | 7 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 290 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 241.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 314.6%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.