Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 5500M на целых 324% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.67 |
Энергоэффективность | 11.64 | 14.45 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 6144 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−205%
| 177
+205%
|
1440p | 61
−55.7%
| 95
+55.7%
|
4K | 26
−135%
| 61
+135%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−216%
|
174
+216%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−298%
|
171
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−92.9%
|
100−110
+92.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−324%
|
190−200
+324%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−113%
|
110−120
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−221%
|
138
+221%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−145%
|
220−230
+145%
|
Hitman 3 | 58
−112%
|
120−130
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−56.8%
|
220−230
+56.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−441%
|
240−250
+441%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+13.4%
|
140−150
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−315%
|
100−110
+315%
|
Battlefield 5 | 34
−474%
|
190−200
+474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−135%
|
110−120
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−267%
|
121
+267%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−145%
|
220−230
+145%
|
Hitman 3 | 58
−112%
|
120−130
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−59%
|
220−230
+59%
|
Metro Exodus | 36
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−125%
|
110−120
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−285%
|
316
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−232%
|
103
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−671%
|
100−110
+671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−335%
|
110−120
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−270%
|
111
+270%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−145%
|
220−230
+145%
|
Hitman 3 | 50
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−252%
|
243
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−281%
|
274
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−227%
|
147
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−391%
|
108
+391%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−152%
|
130−140
+152%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−271%
|
270−280
+271%
|
Hitman 3 | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−235%
|
184
+235%
|
Metro Exodus | 47
−187%
|
135
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−720%
|
205
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−160%
|
100−110
+160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−145%
|
70−75
+145%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Hitman 3 | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−242%
|
220−230
+242%
|
Metro Exodus | 28
−225%
|
90−95
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−210%
|
60−65
+210%
|
Так RX 5500M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 205% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 56% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 13% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 61.12 |
Новизна | 7 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 290 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 241.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 323.6%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.