Radeon RX 5500 XT vs R7 250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает R7 250 на целых 761% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 800 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.62 | 0.10 |
Энергоэффективность | 12.70 | 2.95 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Oland |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 48520% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 950 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 180 мм | 168 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | N/A |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1150 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+280%
| 20
−280%
|
1440p | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 4.45 |
1440p | 4.02 | 22.25 |
4K | 7.04 | 44.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Hitman 3 | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Metro Exodus | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+432%
|
35−40
−432%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Hitman 3 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Metro Exodus | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+432%
|
35−40
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Hitman 3 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+864%
|
14−16
−864%
|
Hitman 3 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+1050%
|
16−18
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Hitman 3 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+771%
|
14−16
−771%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Так RX 5500 XT и R7 250 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 280% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 950% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 7100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R7 250 на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 59 тестах (98%)
- R7 250 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 2.75 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 761.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества R7 250: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.