Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 5500 XT на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.32 | 40.95 |
Энергоэффективность | 12.49 | 13.54 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 18% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 8960 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−145%
| 186
+145%
|
1440p | 42
−183%
| 119
+183%
|
4K | 24
−242%
| 82
+242%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 4.30 |
1440p | 4.02 | 6.71 |
4K | 7.04 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−72.2%
|
120−130
+72.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−183%
|
220−230
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.3%
|
230−240
+69.3%
|
Hitman 3 | 64
−102%
|
120−130
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−129%
|
250−260
+129%
|
Metro Exodus | 132
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−12%
|
120−130
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+32.9%
|
150−160
−32.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−115%
|
140−150
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−114%
|
120−130
+114%
|
Battlefield 5 | 75−80
−183%
|
220−230
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−198%
|
130−140
+198%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.3%
|
230−240
+69.3%
|
Hitman 3 | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−129%
|
250−260
+129%
|
Metro Exodus | 94
−64.9%
|
150−160
+64.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−230%
|
356
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−185%
|
140−150
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+32.9%
|
150−160
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−153%
|
120−130
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−235%
|
130−140
+235%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 56
−323%
|
230−240
+323%
|
Hitman 3 | 55
−135%
|
120−130
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−202%
|
263
+202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−231%
|
314
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−184%
|
165
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−164%
|
95
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−138%
|
85−90
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−265%
|
70−75
+265%
|
Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Hitman 3 | 36
−181%
|
100−110
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−217%
|
206
+217%
|
Metro Exodus | 60
−93.3%
|
116
+93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−258%
|
236
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−328%
|
120−130
+328%
|
Watch Dogs: Legion | 184
−29.9%
|
230−240
+29.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 26
−200%
|
78
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−85.2%
|
220−230
+85.2%
|
Metro Exodus | 37
−195%
|
100−110
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−326%
|
132
+326%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 21
−467%
|
110−120
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−274%
|
142
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−293%
|
55
+293%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
Так RX 5500 XT и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 145% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 183% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 242% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 33% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 69.15 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 169.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 191.8%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.