Radeon VII vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 376% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 481 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | 25.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.01 | 41.34 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Vega 20 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 512 |
Частота ядра | 1400 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 4096 бит | нет данных |
Частота памяти | 1000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+455%
| 22
−455%
|
1440p | 78
+388%
| 16
−388%
|
4K | 54
+500%
| 9
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | нет данных |
1440p | 8.96 | нет данных |
4K | 12.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+395%
|
20
−395%
|
Battlefield 5 | 160
+471%
|
27−30
−471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+358%
|
18−20
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+450%
|
14
−450%
|
Far Cry 5 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Far Cry New Dawn | 113
+335%
|
24−27
−335%
|
Forza Horizon 4 | 227
+272%
|
60−65
−272%
|
Hitman 3 | 81
+440%
|
15
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+245%
|
50−55
−245%
|
Metro Exodus | 130−140
+283%
|
35
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+282%
|
33
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+444%
|
36
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+257%
|
60−65
−257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+614%
|
21−24
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+413%
|
16
−413%
|
Battlefield 5 | 150
+436%
|
27−30
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+358%
|
18−20
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+670%
|
10
−670%
|
Far Cry 5 | 90
+329%
|
21−24
−329%
|
Far Cry New Dawn | 102
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 227
+272%
|
60−65
−272%
|
Hitman 3 | 79
+427%
|
15
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+245%
|
50−55
−245%
|
Metro Exodus | 130−140
+436%
|
25
−436%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+259%
|
27
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+256%
|
24−27
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+252%
|
60−65
−252%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+414%
|
14
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+358%
|
18−20
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+756%
|
9
−756%
|
Far Cry 5 | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Forza Horizon 4 | 130
+113%
|
60−65
−113%
|
Hitman 3 | 75
+436%
|
14
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+296%
|
24
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+265%
|
23
−265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+436%
|
14
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+425%
|
12
−425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+467%
|
21
−467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+418%
|
11
−418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5
−620%
|
Far Cry 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+508%
|
35−40
−508%
|
Hitman 3 | 66
+560%
|
10
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+300%
|
20
−300%
|
Metro Exodus | 83
+388%
|
17
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+281%
|
16
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+239%
|
59
−239%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+562%
|
13
−562%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Far Cry New Dawn | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Hitman 3 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+422%
|
35−40
−422%
|
Metro Exodus | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+267%
|
9
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Так Radeon VII и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 455% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 388% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.10 | 9.05 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 7 января 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 376.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 1866.7%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.