Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GT 520 на целых 2822% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 1140 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.63 | 0.01 |
Энергоэффективность | 12.66 | 1.94 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Navi 14 | GF119 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 486200% лучше, чем у GT 520.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 48 |
Частота ядра | 1607 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 88 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 180 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+3700%
| 2−3
−3700%
|
1440p | 42
+4100%
| 1−2
−4100%
|
4K | 24 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 29.50 |
1440p | 4.02 | 59.00 |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Hitman 3 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Metro Exodus | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+3267%
|
6−7
−3267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Hitman 3 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Metro Exodus | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+3267%
|
6−7
−3267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Hitman 3 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Hitman 3 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 184
+2967%
|
6−7
−2967%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 26 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24 | 0−1 |
Так RX 5500 XT и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 3700% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 4100% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.67 | 0.81 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 29 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 2822.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 348.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.