Radeon RX 5500 XT vs. GeForce GT 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
22.82
+2789%

RX 5500 XT supera a GT 520 en un enorme 2789% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2391148
Lugar por popularidad97no en el top-100
Evaluación coste-eficacia46.550.01
Eficiencia energética12.561.95
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoNavi 14GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Diciembre 2019 (5 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $169 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 5500 XT es un 465400% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado140848
La frecuencia del núcleo1607 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1845 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,400 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura162.46.480
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs888

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 2.0 x16
Longitud180 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 5500 XT 22.82
+2789%
GT 520 0.79

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 5500 XT 9119
+2786%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 5500 XT 14305
+3664%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RX 5500 XT 44516
+3394%
GT 520 1274

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5500 XT y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
+3750%
2−3
−3750%
1440p42
+4100%
1−2
−4100%
4K250−1

Coste por fotograma, $

1080p2.19
+1244%
29.50
−1244%
1440p4.02
+1366%
59.00
−1366%
4K6.76sin datos
  • El coste por fotograma en RX 5500 XT es un 1244% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 5500 XT es un 1366% inferior en 1440p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 78
+3800%
2−3
−3800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+3550%
2−3
−3550%
Counter-Strike 2 50
+4900%
1−2
−4900%
Cyberpunk 2077 56
+5500%
1−2
−5500%
Forza Horizon 4 133
+3225%
4−5
−3225%
Forza Horizon 5 92
+2967%
3−4
−2967%
Metro Exodus 99
+3200%
3−4
−3200%
Red Dead Redemption 2 108
+3500%
3−4
−3500%
Valorant 139
+3375%
4−5
−3375%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+3550%
2−3
−3550%
Counter-Strike 2 41
+4000%
1−2
−4000%
Cyberpunk 2077 42
+4100%
1−2
−4100%
Dota 2 112
+3633%
3−4
−3633%
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Fortnite 120−130
+2900%
4−5
−2900%
Forza Horizon 4 108
+3500%
3−4
−3500%
Forza Horizon 5 61
+2950%
2−3
−2950%
Grand Theft Auto V 94
+3033%
3−4
−3033%
Metro Exodus 66
+3200%
2−3
−3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+2940%
5−6
−2940%
Red Dead Redemption 2 39
+3800%
1−2
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Valorant 84
+4100%
2−3
−4100%
World of Tanks 250−260
+3050%
8−9
−3050%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+3550%
2−3
−3550%
Counter-Strike 2 35
+3400%
1−2
−3400%
Cyberpunk 2077 36
+3500%
1−2
−3500%
Dota 2 143
+3475%
4−5
−3475%
Far Cry 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Forza Horizon 4 95
+3067%
3−4
−3067%
Forza Horizon 5 62
+3000%
2−3
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+2940%
5−6
−2940%
Valorant 114
+3700%
3−4
−3700%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+4300%
1−2
−4300%
Grand Theft Auto V 44
+4300%
1−2
−4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2800%
6−7
−2800%
Red Dead Redemption 2 24 0−1
World of Tanks 150−160
+3060%
5−6
−3060%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Counter-Strike 2 19 0−1
Cyberpunk 2077 19 0−1
Far Cry 5 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 66
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Valorant 91
+2933%
3−4
−2933%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13 0−1
Dota 2 42
+4100%
1−2
−4100%
Grand Theft Auto V 42
+4100%
1−2
−4100%
Metro Exodus 19 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Red Dead Redemption 2 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+4100%
1−2
−4100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Counter-Strike 2 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 8 0−1
Dota 2 78
+3800%
2−3
−3800%
Far Cry 5 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Fortnite 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 5 21 0−1
Valorant 25 0−1

Así compiten RX 5500 XT y GT 520 en los juegos populares:

  • RX 5500 XT es 3750% más rápido en 1080p
  • RX 5500 XT es 4100% más rápido en 1440p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.82 0.79
Novedad 12 de Diciembre 2019 13 de Abril 2011
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1 GB (DDR3)
El proceso tecnológico 7 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 29 Vatio

RX 5500 XT tiene un 2788.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.

GT 520, por otro lado, tiene 348.3% menor consumo de energía.

El Radeon RX 5500 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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