Radeon RX 540 vs Quadro T500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T500 Mobile опережает RX 540 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 492 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.95 | 34.38 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 2 декабря 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 896 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 94.92 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и Quadro T500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−50%
| 36
+50%
|
1440p | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
4K | 12−14
−41.7%
| 17
+41.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Battlefield 5 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Fortnite | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−20%
|
130−140
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Far Cry 5 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Fortnite | 34
−50%
|
50−55
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 11
−182%
|
31
+182%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−155%
|
28
+155%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 38
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Far Cry 5 | 17
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−171%
|
19
+171%
|
Valorant | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Valorant | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так RX 540 и T500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T500 Mobile на 50% быстрее в 1080p
- T500 Mobile на 25% быстрее в 1440p
- T500 Mobile на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RX 540 на 29% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, T500 Mobile на 182% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 540 лучше в 1 тесте (2%)
- T500 Mobile лучше в 43 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.21 | 8.97 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 2 декабря 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 18 Ватт |
У T500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 24.4%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 177.8%.
Мы рекомендуем Quadro T500 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а Quadro T500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.