Radeon RX 540 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RX 540 на целых 491% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 539 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.08 | 25.89 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 6144 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−422%
| 120
+422%
|
1440p | 12−14
−517%
| 74
+517%
|
4K | 7−8
−571%
| 47
+571%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Battlefield 5 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Far Cry 5 | 13
−577%
|
85−90
+577%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Hitman 3 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Metro Exodus | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−283%
|
150−160
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−144%
|
130−140
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−944%
|
188
+944%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Battlefield 5 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Far Cry 5 | 10
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Hitman 3 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−788%
|
213
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−320%
|
227
+320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Far Cry 5 | 7
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−227%
|
157
+227%
|
Hitman 3 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−269%
|
155
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−671%
|
185
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−785%
|
230−240
+785%
|
Hitman 3 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Metro Exodus | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−285%
|
177
+285%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Metro Exodus | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Так RX 540 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 422% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 517% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 571% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 3850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла RX 540 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.23 | 42.72 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 490.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.