Radeon RX 480 vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и UHD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает UHD Graphics 630 на целых 622% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 773 |
Место по популярности | 89 | 35 |
Соотношение цена-качество | 15.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.22 | 14.16 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Comet Lake GT2 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 184 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 144 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 8000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.103 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+328%
| 18
−328%
|
1440p | 53
+430%
| 10
−430%
|
4K | 36
+414%
| 7
−414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.32 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+600%
|
8
−600%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Battlefield 5 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1083%
|
6
−1083%
|
Fortnite | 207
+1280%
|
14−16
−1280%
|
Forza Horizon 4 | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Valorant | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Battlefield 5 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+883%
|
29
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Dota 2 | 110−120
+443%
|
21
−443%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Fortnite | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Forza Horizon 4 | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Grand Theft Auto V | 78
+1014%
|
7
−1014%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Valorant | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Counter-Strike 2 | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Dota 2 | 110−120
+500%
|
19
−500%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Forza Horizon 4 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Valorant | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Grand Theft Auto V | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+691%
|
21−24
−691%
|
Valorant | 241
+761%
|
27−30
−761%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120
+700%
|
14−16
−700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 88
+1157%
|
7
−1157%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так RX 480 и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 328% быстрее в 1080p
- RX 480 на 430% быстрее в 1440p
- RX 480 на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.08 | 3.06 |
Новизна | 29 июня 2016 | 1 октября 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 621.6%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.