Radeon RX 480 vs Quadro M4000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro M4000M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает M4000M на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro M4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 350 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.20 | 10.94 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Ellesmere | GM204 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro M4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro M4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1,280 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1013 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 78.00 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 2.496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro M4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro M4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro M4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro M4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro M4000M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro M4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro M4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+22.2%
| 63
−22.2%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 36
+80%
| 20
−80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Fortnite | 207
+146%
|
80−85
−146%
|
Forza Horizon 4 | 100
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Valorant | 150−160
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+43.2%
|
190−200
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Dota 2 | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Fortnite | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Metro Exodus | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Valorant | 150−160
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Dota 2 | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Valorant | 150−160
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+35.1%
|
110−120
−35.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.1%
|
140−150
−20.1%
|
Valorant | 241
+57.5%
|
150−160
−57.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Grand Theft Auto V | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Metro Exodus | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Valorant | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 88
+66%
|
50−55
−66%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Так RX 480 и M4000M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 22% быстрее в 1080p
- RX 480 на 46% быстрее в 1440p
- RX 480 на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 146% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, M4000M на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 60 тестах (95%)
- M4000M лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 13.73 |
Новизна | 29 июня 2016 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 39.9%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества M4000M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M4000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.