Radeon RX 470 vs RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
6800M опережает RX 470 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 315 | 194 |
| Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.70 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.39 | 16.80 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Ellesmere | Navi 22 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 августа 2016 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
| Частота ядра | 926 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 154.4 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 128 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 512 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1650 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 69
−55.1%
| 107
+55.1%
|
| 1440p | 38
−86.8%
| 71
+86.8%
|
| 4K | 37
−16.2%
| 43
+16.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.59 | нет данных |
| 1440p | 4.71 | нет данных |
| 4K | 4.84 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61.6%
|
180−190
+61.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−193%
|
123
+193%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−74.4%
|
143
+74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61.6%
|
180−190
+61.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−162%
|
110
+162%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
| Fortnite | 100−110
−40.8%
|
140−150
+40.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−111%
|
131
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−81.7%
|
120−130
+81.7%
|
| Valorant | 140−150
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−72%
|
141
+72%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61.6%
|
180−190
+61.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.9%
|
270−280
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−143%
|
102
+143%
|
| Dota 2 | 110−120
−13.5%
|
126
+13.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
| Fortnite | 88
−64.8%
|
140−150
+64.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−102%
|
125
+102%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−53.4%
|
112
+53.4%
|
| Metro Exodus | 40−45
−150%
|
105
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−158%
|
120−130
+158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−169%
|
188
+169%
|
| Valorant | 140−150
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−69.5%
|
139
+69.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
| Dota 2 | 110−120
−3.6%
|
115
+3.6%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
| Far Cry 5 | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−223%
|
120−130
+223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−173%
|
109
+173%
|
| Valorant | 140−150
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
−146%
|
140−150
+146%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−57.3%
|
220−230
+57.3%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−155%
|
84
+155%
|
| Metro Exodus | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−29.1%
|
230−240
+29.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
| Far Cry 5 | 43
−133%
|
100
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−158%
|
85
+158%
|
| Metro Exodus | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
| Valorant | 110−120
−72.6%
|
190−200
+72.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
| Dota 2 | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Так RX 470 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 55% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 87% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 223% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла RX 470 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.36 | 31.72 |
| Новизна | 4 августа 2016 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 145 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 63.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
