Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 470 на целых 229% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 25 |
Место по популярности | 61 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.73 | 46.90 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 10 Pro | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 165% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8960 |
Частота ядра | 926 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 gflops | 30.64 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6600 МГц | 1710 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−159%
| 184
+159%
|
1440p | 37
−238%
| 125
+238%
|
4K | 37
−124%
| 83
+124%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Battlefield 5 | 65−70
−220%
|
220−230
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−177%
|
110−120
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Far Cry 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−85.2%
|
230−240
+85.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−152%
|
250−260
+152%
|
Metro Exodus | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−184%
|
290−300
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−61.7%
|
150−160
+61.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Battlefield 5 | 65−70
−220%
|
220−230
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−177%
|
110−120
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Far Cry 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−85.2%
|
230−240
+85.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−152%
|
250−260
+152%
|
Metro Exodus | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−305%
|
356
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−61.7%
|
150−160
+61.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−177%
|
110−120
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Far Cry 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−85.2%
|
230−240
+85.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−255%
|
263
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−369%
|
314
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−313%
|
165
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−313%
|
160−170
+313%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Far Cry 5 | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−130%
|
270−280
+130%
|
Hitman 3 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−289%
|
206
+289%
|
Metro Exodus | 46
−152%
|
116
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−363%
|
236
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−94.3%
|
230−240
+94.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−109%
|
220−230
+109%
|
Metro Exodus | 21−24
−374%
|
100−110
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−468%
|
142
+468%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Так RX 470 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 159% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 238% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 69.09 |
Новизна | 4 августа 2016 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 350 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 229.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.