Radeon RX 460 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX 460 на целых 445% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 58.63 |
Энергоэффективность | 9.73 | 18.06 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 5135% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 5888 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−273%
| 149
+273%
|
1440p | 82
−20.7%
| 99
+20.7%
|
4K | 20
−205%
| 61
+205%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | 3.35 |
1440p | 1.05 | 5.04 |
4K | 4.30 | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−268%
|
125
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Battlefield 5 | 30−35
−458%
|
180−190
+458%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−215%
|
220−230
+215%
|
Hitman 3 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−566%
|
230−240
+566%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−168%
|
174
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Battlefield 5 | 22
−736%
|
180−190
+736%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
Far Cry 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry New Dawn | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−215%
|
220−230
+215%
|
Hitman 3 | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−629%
|
255
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−332%
|
120−130
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−174%
|
178
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−376%
|
81
+376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Far Cry 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 41
−446%
|
220−230
+446%
|
Hitman 3 | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−403%
|
181
+403%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−537%
|
223
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−426%
|
121
+426%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−484%
|
146
+484%
|
Metro Exodus | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−161%
|
175
+161%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Hitman 3 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−364%
|
210−220
+364%
|
Metro Exodus | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Так RX 460 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 273% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 21% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 205% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.65 | 58.00 |
Новизна | 8 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 444.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.