Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 460 (мобильная) на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.83 | 40.89 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Baffin | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7424 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−368%
| 159
+368%
|
1440p | 16−18
−544%
| 103
+544%
|
4K | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.38 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−831%
|
149
+831%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Battlefield 5 | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−794%
|
143
+794%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−225%
|
210−220
+225%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−530%
|
200−210
+530%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Battlefield 5 | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−225%
|
210−220
+225%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−964%
|
351
+964%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−687%
|
118
+687%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−225%
|
210−220
+225%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−864%
|
318
+864%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−912%
|
172
+912%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Far Cry 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−487%
|
260−270
+487%
|
Hitman 3 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Metro Exodus | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1723%
|
237
+1723%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−248%
|
220−230
+248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−380%
|
211
+380%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 368% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 544% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 630% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RX 460 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.21 | 65.07 |
Новизна | 8 августа 2016 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 110 Ватт |
У RX 460 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 537.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.