Radeon R9 390X vs 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 390X и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 390X опережает 660M на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 390X и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 223 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.16 | 28.28 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Grenada | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 429$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 390X и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 390X и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Частота ядра | нет данных | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 184.8 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.914 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 176 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 390X и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 390X и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 0 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 512 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1050 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 384 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 390X и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 390X и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 390X и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 390X и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 390X и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+252%
| 25
−252%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Hitman 3 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Metro Exodus | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
Far Cry 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Hitman 3 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Metro Exodus | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+152%
|
33
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+315%
|
24−27
−315%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Hitman 3 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+414%
|
22
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+207%
|
27
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+173%
|
15
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Metro Exodus | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+124%
|
60−65
−124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+207%
|
40−45
−207%
|
Metro Exodus | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Так R9 390X и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- R9 390X на 252% быстрее в 1080p
- R9 390X на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 390X на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 390X превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 16.29 |
Новизна | 18 июня 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 40 Ватт |
У R9 390X следующие преимущества: производительность выше на 49.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 587.5%.
Мы рекомендуем Radeon R9 390X, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 390X и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.