Radeon RX 480 vs Quadro K3100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает K3100M на целых 280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 598 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.84 | 0.27 |
Энергоэффективность | 10.28 | 5.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | GK104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 5767% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+133%
| 33
−133%
|
1440p | 52
+333%
| 12−14
−333%
|
4K | 35
+119%
| 16
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+1937%
| 60.58
−1937%
|
1440p | 4.40
+3683%
| 166.58
−3683%
|
4K | 6.54
+1810%
| 124.94
−1810%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 1937% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 3683% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 1810% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Valorant | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Dota 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Far Cry 5 | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Fortnite | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Grand Theft Auto V | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Valorant | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
World of Tanks | 285
+203%
|
90−95
−203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Counter-Strike 2 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Dota 2 | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Far Cry 5 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Valorant | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Grand Theft Auto V | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+383%
|
35−40
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
World of Tanks | 150−160
+249%
|
40−45
−249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Metro Exodus | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Valorant | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Grand Theft Auto V | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Metro Exodus | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+418%
|
16−18
−418%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Fortnite | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Так RX 480 и K3100M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 133% быстрее в 1080p
- RX 480 на 333% быстрее в 1440p
- RX 480 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.36 | 5.89 |
Новизна | 29 июня 2016 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 279.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.