Radeon R9 380 vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает R9 380 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 345 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.75 | 16.47 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Antigua | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 221 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−66.2%
| 108
+66.2%
|
1440p | 30−35
−133%
| 70
+133%
|
4K | 27
−70.4%
| 46
+70.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 7.37 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
123
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−235%
|
104
+235%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−257%
|
232
+257%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Metro Exodus | 40−45
−123%
|
96
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Valorant | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
92
+197%
|
Dota 2 | 55−60
−105%
|
117
+105%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Fortnite | 85−90
−79.5%
|
150−160
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−225%
|
211
+225%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−186%
|
120
+186%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−102%
|
87
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Valorant | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
World of Tanks | 200−210
−38.3%
|
270−280
+38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
Dota 2 | 55−60
−102%
|
115
+102%
|
Far Cry 5 | 55−60
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−177%
|
180
+177%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Valorant | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−43.4%
|
160−170
+43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
World of Tanks | 110−120
−102%
|
220−230
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Far Cry 5 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Metro Exodus | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Valorant | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Metro Exodus | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Dota 2 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Far Cry 5 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Fortnite | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Valorant | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Так R9 380 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 66% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 133% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, R9 380 на 19% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.15 | 33.12 |
Новизна | 18 июня 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 118.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 31%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.