Radeon R9 380 vs RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
6500M опережает R9 380 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 408 | 353 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.77 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.83 | 27.06 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Antigua | Navi 24 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 18 июня 2015 (11 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
| Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
| Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 970 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 5,000 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 108.6 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 112 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 448 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Длина | 221 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 970 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| VCE | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+6.6%
| 61
−6.6%
|
| 4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 7.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
| Fortnite | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−124%
|
101
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
| Valorant | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−13.3%
|
220−230
+13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
| Dota 2 | 90−95
−10.9%
|
102
+10.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
| Fortnite | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
| Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−11.8%
|
57
+11.8%
|
| Valorant | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−3.3%
|
95
+3.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−30%
|
39
+30%
|
| Valorant | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−30.6%
|
160−170
+30.6%
|
| Valorant | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
| Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
| Valorant | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Dota 2 | 50−55
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Так R9 380 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 7% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 380 на 3% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500M лучше в 59 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.39 | 17.58 |
| Новизна | 18 июня 2015 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 22%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 367%, и энергопотребление ниже на 280%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
