Radeon R9 380 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 380 опережает RX 5500M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.71 | 11.89 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Antigua | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1408 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 221 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+10.2%
| 59
−10.2%
|
1440p | 65−70
+3.2%
| 63
−3.2%
|
4K | 25
−28%
| 32
+28%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 3.06 | нет данных |
4K | 7.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Battlefield 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Fortnite | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Valorant | 120−130
−19.7%
|
146
+19.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−45.3%
|
93
+45.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+3.7%
|
191
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Dota 2 | 90−95
−14%
|
106
+14%
|
Far Cry 5 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Fortnite | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Valorant | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Dota 2 | 90−95
−10.8%
|
103
+10.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
Valorant | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+29.2%
|
65
−29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−24.5%
|
137
+24.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
175
+19.9%
|
Valorant | 150−160
+11.8%
|
136
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 80−85
−57.3%
|
129
+57.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так R9 380 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 10% быстрее в 1080p
- R9 380 на 3% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, R9 380 на 35% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 37 тестах (54%)
- RX 5500M лучше в 27 тестах (40%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.83 | 14.73 |
Новизна | 18 июня 2015 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 85 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 7.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 123.5%.
Разница в производительности между Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.