Radeon R9 380 vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 380 опережает GTX 970M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 354 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.83 | 12.76 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Antigua | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 380 и GTX 970M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1280 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 108.6 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 221 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+2.9%
| 136
−2.9%
|
Full HD | 68
+23.6%
| 55
−23.6%
|
1440p | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
4K | 25
+19%
| 21
−19%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | 46.56 |
1440p | 7.37 | 98.50 |
4K | 7.96 | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−28.4%
|
131
+28.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−1%
|
101
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+183%
|
36
−183%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5%
|
80
−5%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Так R9 380 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 3% быстрее в 900p
- R9 380 на 24% быстрее в 1080p
- R9 380 на 4% быстрее в 1440p
- R9 380 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 380 на 250% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 55 тестах (76%)
- GTX 970M лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.90 | 14.83 |
Новизна | 18 июня 2015 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 7.2%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Разница в производительности между Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.